viernes, 12 de octubre de 2012

MACHINARIUM




Machinarium 

Machinarium es una aventura gráfica y videojuego de puzzles, creado por Amanita Design. El objetivo de Machinarium es resolver una serie de puzzles. Algunos puzzles están ligados con el mundo exterior, y se resuelven con el método de point-and-click.
Una de las cosas que más se pueden notar en Machinarium es que éste no contiene diálogos escritos entre los personajes. El juego usa un sistema de globos de diálogo animados para la comunicación entre los personajes. Ganó el premio Excellence in Visual Art, en el 12º Independent Games Festival anual.

Machinarium is a puzzle point-and-click adventure game developed by Amanita Design.

Machinarium  est un jeu vidéo indépendant d'aventure en point & click, développé par le studio tchèque Amanita Design, déjà à l'origine du jeu Samorost et de sa suite.

Machinarium  [machinárium] je point-and-click adventura vyvinutá firmou Amanita Design, grafickým stylem zaměřená na kompletní ruční kresbu. 



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